Sector 6 – en español

$595.00

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Nº de jugadores: De 1 a 6

Tiempo de juego: 45 minutos

Autor: Jaime González García

Editorial: Draco Ideas

Empaquetado: ¡Tiene inserto! ¡Inserto práctico y que funciona! ¡Qué alegría! Muy buen tamaño de caja y genial todo lo de dentro.

Durante la partida, los jugadores dirigirán una pareja de presidiarios que recorrerán el laberinto intentando conseguir la mayor cantidad posible de oxigeno.

Antes de comenzar cada jugador coge las dos figuras de su color y un punto de intersección. Para las primeras partidas se recomienda comenzar con un laberinto de los que vienen predefinidos en el manual, luego se coloca un marcador de puntos de oxígeno sobre cada loseta, de acuerdo con su valor.

Después de que se haya construido el laberinto, los jugadores colocaran, por turnos, sus puntos de inserción de tal forma que queden en contacto con al menos dos losetas del laberinto uno de los cuales debe coincidir con un lado abierto de una loseta adyacente.

Tras esto, los jugadores irán moviéndose por el laberinto por turnos. Cada jugador debe comenzar moviendo obligatoriamente una de sus figuras tantos espacios en línea recta como desee siempre que:

  • Se avance en línea recta
  • No se crucen paredes ni espacios sin loseta
  • No se crucen losetas ocupadas
  • No se finalice el movimiento en una loseta ocupada.

Una vez abandonada la loseta, podrá realizar una de las siguientes acciones sobre esta loseta:

  • Recoger el marcador de la loseta
  • Rotar la loseta 60º en cualquier sentido.
  • No hacer nada.

Si giramos una loseta con engranajes, esta puede hacer que se muevan otras losetas en la dirección que indiquen los engranajes.

Si los dos personajes del jugador se encuentran encerrados en losetas sin salida, el jugador deberá realizar dos rotaciones consecutivas de las losetas ocupadas por los personajes (puede ser una misma loseta dos veces o una vez cada loseta) y no se mueve ese turno.

La partida termina cuando todos los marcadores de oxigeno se encuentran bajo los personajes de los jugadores. En ese momento se termina la partida, se recogen los marcadores bajo los jugadores y se cuentan los puntos de oxigeno que tiene cada jugador. El jugador con más puntos de oxigeno será el ganador.

 

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